Главная » Разработчики о сроках разработки Left 4 Dead

Сотрудники Eurogamer поставили вопрос ребром и спросили Чета Фалижека (Chet Faliszek) из Valve, почемуразработчики так долго трудились над кооперативным шутером Left 4 Dead.Вопрос, прямо скажем, понятный. Проект был анонсирован в 2005 году. В2007 г демонстрировалась вполне рабочая версия. Почему же нужно былотянуть до осени 2008 года?

Разработчик говорит, что хотя основная механика проекта и не меняласьза все эти годы, авторам всё ещё нужно было потратить немало времени наполировку и улучшение уровней. К тому же, когда у менеджеров появиласьвозможность набрать больше людей, то они решили хорошенько доработатьграфику. Из-за этого игру и пришлось ждать так долго.  //3dnews.ru

Категория: Игровые новости | Просмотров: 68